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COMPETENCES

Votre personnage a 17 compétences qui peuvent être améliorées.
Chaque compétence a 100 niveaux, chacun offrant un choix de plusieurs avantages uniques.
Vous ne pouvez choisir qu’un seul avantage pour chaque niveau de compétence, vous permettant de créer une construction unique pour votre style de jeu.
Les compétences sont liées au profil du personnage et ne sont PAS RÉINITIALISÉES à la mort, le processus de mise à niveau est donc un processus long et complexe.
lors de la création d’un nouveau personnage, vous pouvez choisir un ensemble de compétences de départ de votre choix (le nombre de points de compétence disponibles est défini par l’administrateur du serveur)
L’administrateur du serveur peut, à sa discrétion, définir le multiplicateur d’expérience pour chaque compétence séparément à sa discrétion
Pour ouvrir le menu des compétences dans le jeu – appuyez sur le bouton « O » (peut être modifié dans les paramètres si nécessaire)


L’immunité est chargée de reconnaître et de combattre le corps contre les maladies, les virus et les infections. Il se développe au fil du temps après un traitement réussi de diverses affections.

AVANTAGES : Résistance à la grippe, Résistance à l’empoisonnement, Résistance au virus zombie, Résistance au sepsis, Seuil de douleur faible, Résistance à l’intoxication, Résistance aux chocs, Résistance aux coupures, Récupération des hématomes, Guérison des plaies, Résistance aux chocs, Récupération après un choc, Sommeil rapide, Esprit de fer, Pieds au chaud .

2) ATHLÉTISME
L’athlétisme vous permet de courir de longues distances, de perdre moins d’endurance, de retenir votre souffle plus longtemps. Entraîné par un jogging régulier.

AVANTAGES : Jambes rapides, Respiration correcte, Nageur, Repos sur les vagues, Montée à grande vitesse, Montée comme une parade, Gros poumons, Pique-nique en bordure de route, Descente, Course sans fin, Essoufflement

3) FORCE
La force vous permet de porter plus de poids et de délivrer des coups plus puissants avec des armes de mêlée. Formé par une activité physique régulière et l’utilisation d’armes de mêlée.

AVANTAGES : poids lourd, homme fort, rebondissant, maître de la défense, vitesse de frappe rapide, puissance des frappes rapides, vitesse d’impact lourd, puissance des coups violents, frappe principale, bras forts

4)MÉDECINE
Compétences en soins de santé. Ils permettent de diagnostiquer et de traiter des maladies de gravité variable. L’amélioration des compétences se fait par une assistance médicale directe à soi-même ou à d’autres survivants.

AVANTAGES : Reconnaissance des pilules, Reconnaissance des ampoules, Reconnaissance des injecteurs, Chirurgie des plaies par arme blanche, Chirurgie des plaies par balle, Chirurgie interne, Possession de l’outil, Propreté et stérilité, Apport des sens, Enquête, Réserve de médicaments, Pathologiste

5) CHASSE
La compétence de chasse vous permet de traquer plus efficacement les animaux sauvages, de boucher leurs carcasses et de créer et installer des pièges à gibier. Pour entraîner la compétence, tuez des animaux et dépecez leurs carcasses.