Une War 5v5 improvisée sur le serveur de la Team FEARLESS

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Le retour des WARs NUFS!

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NUFS eSport VS WolfBlue: la revanche des Wolfblue ?!

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Vous ne l’aviez peut-être pas vu, mais les NUFS ont recontrés les WolfBlue et avaient gagné 2-0 sur ce BO2 !Si vous souhaitez voir en détail ce match c’est ici ! Les More »

Killced VS Neo #DerbyCSGO-NUFS

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NUFS eSport VS WolfBlue: Une première victoire NUFS!

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Vous l’avez peut-être suivi, mais Mercredi dernier une rencontre entre NUFS et WolfBlue a eu lieu.Beaucoup d’entre vous étiez venu voir le match sur https://twitch.tv/neofreekill Faute de temps, le résumé arrive un More »

 

SYBERIA PROJECT

L’attribut alt de cette image est vide, son nom de fichier est 20220110053129_1-1024x576.jpg.
94.130.217.226:2303
Caractéristiques
◽️Système de médecine avancée entièrement nouveau
◽️Plus de 10 maladies et blessures différentes
◽️Plus de 100 vrais produits médicaux
◽️Système de compétences et d'avantages, qui ne sont pas réinitialisés après la mort.
◽️Système de survie entièrement repensé
◽️Système de sommeil. Vous pouvez dormir autour des feux de camp, dans des tentes et des sacs de couchage
◽️Métabolisme et endurance réalistes
◽️Paramètres d'apparition de butin hardcore et équilibré
◽️Les zombies sont un vrai danger
◽️Technique unique et authentique
◽️Nouvelles armes
◽️ PDA avec GPS intégré.

Characteristics
◽️Completely new advanced medicine system
◽️More than 10 different diseases and injuries
◽️More than 100 real medical products
◽️Skills and perks system, which are not reset after death.
◽️Completely redesigned survival system
◽️Sleep system. You can sleep around campfires, in tents and sleeping bags
◽️Realistic metabolism and stamina
◽️Hardcore and balanced loot spawn settings
◽️Zombies are a real danger
◽️Unique and authentic technique
◽️New weapons
◽️ PDA with built-in GPS
◽️Advanced building system
◽️Mod in development and this is only the first part. Further mo.

Créé votre personnage unique utilisait vos points de compétences et éviter au maximum les zombies qui peuvent sur ce

serveur vous contaminé. Votre fusil à pompe ainsi que votre couteau vous aidera à progresser dès le départ de votre

aventure. Des Bots échangeront du matériel avec vous dans le but de survirer la survie est totale bon courage.


Attention le gameplay de notre serveur est différent des autres serveurs bon jeu.




Created your unique character using your skill points and avoiding the zombies that can on this server contaminated 

you. Your shotgun and your knife will help you progress from the start of your adventure. Bots will exchange

equipment with you in order to survive survival is total good luck.

Please note the gameplay of our server is different from other good game servers



COMPETENCES

Votre personnage a 17 compétences qui peuvent être améliorées.
Chaque compétence a 100 niveaux, chacun offrant un choix de plusieurs avantages uniques.
Vous ne pouvez choisir qu’un seul avantage pour chaque niveau de compétence, vous permettant de créer une construction unique pour votre style de jeu.
Les compétences sont liées au profil du personnage et ne sont PAS RÉINITIALISÉES à la mort, le processus de mise à niveau est donc un processus long et complexe.
lors de la création d’un nouveau personnage, vous pouvez choisir un ensemble de compétences de départ de votre choix (le nombre de points de compétence disponibles est défini par l’administrateur du serveur)
L’administrateur du serveur peut, à sa discrétion, définir le multiplicateur d’expérience pour chaque compétence séparément à sa discrétion
Pour ouvrir le menu des compétences dans le jeu – appuyez sur le bouton « O » (peut être modifié dans les paramètres si nécessaire)


L’immunité est chargée de reconnaître et de combattre le corps contre les maladies, les virus et les infections. Il se développe au fil du temps après un traitement réussi de diverses affections.

AVANTAGES : Résistance à la grippe, Résistance à l’empoisonnement, Résistance au virus zombie, Résistance au sepsis, Seuil de douleur faible, Résistance à l’intoxication, Résistance aux chocs, Résistance aux coupures, Récupération des hématomes, Guérison des plaies, Résistance aux chocs, Récupération après un choc, Sommeil rapide, Esprit de fer, Pieds au chaud .

2) ATHLÉTISME
L’athlétisme vous permet de courir de longues distances, de perdre moins d’endurance, de retenir votre souffle plus longtemps. Entraîné par un jogging régulier.

AVANTAGES : Jambes rapides, Respiration correcte, Nageur, Repos sur les vagues, Montée à grande vitesse, Montée comme une parade, Gros poumons, Pique-nique en bordure de route, Descente, Course sans fin, Essoufflement

3) FORCE
La force vous permet de porter plus de poids et de délivrer des coups plus puissants avec des armes de mêlée. Formé par une activité physique régulière et l’utilisation d’armes de mêlée.

AVANTAGES : poids lourd, homme fort, rebondissant, maître de la défense, vitesse de frappe rapide, puissance des frappes rapides, vitesse d’impact lourd, puissance des coups violents, frappe principale, bras forts

4)MÉDECINE
Compétences en soins de santé. Ils permettent de diagnostiquer et de traiter des maladies de gravité variable. L’amélioration des compétences se fait par une assistance médicale directe à soi-même ou à d’autres survivants.

AVANTAGES : Reconnaissance des pilules, Reconnaissance des ampoules, Reconnaissance des injecteurs, Chirurgie des plaies par arme blanche, Chirurgie des plaies par balle, Chirurgie interne, Possession de l’outil, Propreté et stérilité, Apport des sens, Enquête, Réserve de médicaments, Pathologiste

5) CHASSE
La compétence de chasse vous permet de traquer plus efficacement les animaux sauvages, de boucher leurs carcasses et de créer et installer des pièges à gibier. Pour entraîner la compétence, tuez des animaux et dépecez leurs carcasses.

DAYZ TROC

Le négoce d’art fonctionne selon un modèle économique réel. Il n’y a pas d’argent en tant qu’élément sur le serveur. Le commerce n’est qu’un échange de choses entre le joueur et le commerçant. L’assortiment du commerçant se compose exclusivement des articles que les joueurs lui ont vendus, et les prix de ceux-ci sont automatiquement régulés par la demande d’un article particulier par les joueurs. Plus un certain article s’est accumulé chez le commerçant, plus son prix est bas.

Chaque commerçant a son propre stockage d’objets. Cela signifie que s’il y a plusieurs commerçants sur le serveur, des spéculations économiques avec la revente de choses sont possibles, ce qui élargit considérablement les opportunités économiques des joueurs. Certains objets sont bloqués à la vente dans le cas où cet objet pourrait affecter négativement l’économie dans son ensemble. (par exemple, les seringues pleines ne peuvent pas être vendues, mais les seringues vides le peuvent)

Le commerçant prélève une commission pour chaque transaction (fixée par l’administrateur du serveur) L’administrateur du serveur a un contrôle total sur les commerçants. Il peut les placer dans n’importe quelle quantité, modifier les règles commerciales telles que les prix de dumping, les commissions, une liste d’articles interdits et autorisés pour le commerce. L’ADMINISTRATEUR DU SERVEUR peut commercer avec le commerçant en ignorant les règles d’économie (achat d’objets au détriment du commerçant). Ceci est implémenté pour que les administrateurs du serveur puissent ajuster le pool d’objets du commerçant dans le jeu.

Dormir

Votre personnage a maintenant besoin de dormir comme de la nourriture et de l'eau.
Si l'indicateur de sommeil est jaune, votre personnage bâillera et sa vision commencera également à se brouiller.
Si l'indicateur devient rouge, votre personnage peut s'évanouir.
Tout endroit chaud convient pour dormir. Par exemple, vous pouvez utiliser une cheminée, vous détendre dans une tente, vous allonger dans la maison ou vous allonger dans le sac de couchage.
Vous ne pourrez pas dormir si vous avez trop froid, si le personnage a faim ou a des problèmes de santé (maladies au deuxième stade et au-dessus).
Pendant le sommeil, le personnage régénérera également rapidement sa santé et, avec une petite chance, pourra guérir d'une grippe de niveau 1 (nez qui coule)

[EU FR] NUFS PVP PVE HARD SURVIVAL PROJECT SYBERIA

TUTORIAL MEDECINE

Présentation général.

Caractéristiques
◽️Système de médecine de pointe entièrement nouveau
◽️Plus de 10 maladies et blessures différentes
◽️Plus de 100 vrais produits médicaux
◽️Système de compétences et d'avantages, qui ne sont pas réinitialisés après la mort.
◽️Système de survie entièrement repensé
◽️Système de sommeil. Vous pouvez dormir autour des feux de camp, dans des tentes et des sacs de couchage
◽️Métabolisme et endurance réalistes
◽️Paramètres de spawn de butin hardcore et équilibré
◽️Les zombies sont un réel danger
◽️Technique unique et authentique
◽️Nouvelles armes
◽️ PDA avec GPS intégré
◽️Système de construction avancé
  1. MEDECINE
Les comprimés traitent généralement les premiers stades de la maladie et sont utilisés pour prévenir la maladie.
Le paquet contient 10 comprimés.
Les forfaits avec les mêmes comprimés peuvent être combinés.

Les ampoules contiennent des médicaments puissants pour le traitement de maladies complexes ou de maladies aux stades intermédiaire et terminal.
Chaque ampoule contient des substances pour 3 injections.
Une seringue doit être utilisée pour injecter la substance.
Après chaque injection, la seringue se salit et doit être désinfectée à l'alcool ou bouillie dans une casserole d'eau au-dessus d'un feu.

Les injecteurs sont analogues aux ampoules, mais il n'est pas nécessaire d'utiliser des seringues pour leur utilisation.
Tous les injecteurs sont jetables. (modifié)
Chaque maladie, état ou effet affectant le joueur est affiché dans la liste des badges.

HEMATOME / ECRUISE

Les hématomes peuvent être obtenus lorsqu'ils sont blessés par un zombie ou touchés avec une arme contondante.
Si vous avez un grand nombre d'hématomes, votre santé va diminuer.
Les hématomes guérissent d'eux-mêmes avec le temps.
Utilisez des baumes pour accélérer la guérison.

RHUME / GRIPPE / PNEUMONIE

Vous pouvez attraper un rhume ou la grippe par hypothermie.
Au fil du temps, les rhumes progresseront vers les poumons et, au dernier stade, se transformeront en pneumonie.
Avec la pneumonie, votre personnage commencera lentement à perdre de la santé.
Utilisez des antibiotiques du même niveau ou supérieur pour guérir.
Il peut prendre plusieurs doses du médicament pour un rétablissement complet.
Un rhume léger peut être guéri en dormant dans un endroit chaud.

DOULEUR


La douleur survient lors de la réception de diverses blessures.
Le degré de douleur dépend de la gravité de la blessure.
La douleur disparaît d'elle-même après un certain temps.
Pour soulager la douleur, utilisez des analgésiques du niveau approprié ou supérieur à la douleur.

CICATRICE / COUPURE

Coupures ou éraflures mineures lors du combat contre des zombies ou des armes tranchantes avec une petite chance.
Avec cette plaie, le sang ne coule pratiquement pas, il est donc parfois préférable de ne pas interagir à nouveau avec la plaie si vous avez les mains sales.
Peut être attaché avec des chiffons ou des bandages.

BLESSURE DE POINÇON

Une blessure par coup de poing peut être obtenue en poignardant.
Elle se caractérise par des saignements abondants et nécessite un pansement immédiat.
Le pansement avec un pansement hémostatique sera plus efficace qu'un pansement ou un chiffon ordinaire.
Après pansement, la plaie continuera à saigner légèrement jusqu'à la guérison complète.
Utilisez un kit chirurgical pour un traitement immédiat.
Tout gilet pare-balles en bon état vous protège des coups de poing. (modifié)

BLESSURE PAR BALLE

Une blessure par balle peut être obtenue à partir d'une arme à feu.
Elle se caractérise par des saignements abondants et nécessite un pansement immédiat.
Le pansement avec un pansement hémostatique sera plus efficace qu'un pansement ou un chiffon ordinaire.
Après pansement, la plaie continuera à saigner légèrement jusqu'à ce que la balle soit retirée avec un kit chirurgical.
Un gilet pare-balles en bon état peut vous protéger des blessures par balle. Mais la chance de pénétrer dans l'armure est calculée à l'aide du calculateur balistique.
Ainsi, un gilet pare-balles léger vous protégera des petits calibres, mais ne vous protégera pas des moyens et gros calibres. Si un gilet pare-balles bloque une balle, vous obtenez une blessure à l'armure sous la forme d'un hématome. (modifié)

BLESSURE AUX ORGANES INTERNES

Des blessures internes peuvent être obtenues avec un faible risque de blessures par balle ou de blessures infligées dans la région du torse.
Les blessures internes ne peuvent pas être bandées et saigneront continuellement jusqu'à ce qu'elles soient traitées avec un kit chirurgical.
commotion cérébrale
Une commotion cérébrale peut être obtenue en étant frappé à la tête avec une arme contondante ou en tant que blessure par balle de petit calibre lors de l'utilisation d'un casque balistique.
Une commotion se résout avec le temps, mais des médicaments spécialisés peuvent être utilisés pour accélérer le traitement.

SEPSIS

La septicémie survient lorsqu'une infection pénètre dans une plaie ouverte.
Cela peut se produire à la suite d'une égratignure de zombie, d'un couteau ou d'une blessure par balle avec une petite chance.
Et aussi avec une grande chance lors de la manipulation de mains sales avec une plaie ouverte.
Si vous ne traitez pas le sepsis, avec le temps, votre santé commencera à disparaître.
La septicémie est traitée avec des antibiotiques puissants (niveau 3)

VIRUS ZOMBIE

Le virus zombie est transmis par des gouttelettes en suspension dans l'air et par les fluides corporels.
Vous pouvez tomber malade avec une petite chance lorsque vous combattez des zombies au corps à corps.
Le risque d'infection augmente si un zombie vous inflige des blessures.
Utilisez un masque facial et des armures anti-poches et balistiques pour réduire les risques d'infection.
Le virus a une très longue période d'incubation. Le joueur dispose de plus d'une heure réelle pour trouver l'antidote.
Au stade terminal de l'infection, votre santé commence à décliner rapidement.

SURDOSAGE

Une surdose de médicaments se produit avec l'introduction de fortes doses d'une substance active ou d'un poison dans le corps.
Le surdosage est divisé en 3 étapes.
Au premier stade, vous ressentez des nausées et des hallucinationsю.
Dans la deuxième étape, vous vous lavez pour perdre connaissance.
Dans la troisième étape, votre santé commencera à décliner.
Le surdosage est excrété par le corps au fil du temps.

Vous pouvez utiliser un stéthoscope pour inspecter l'état des joueurs vivants et établir la cause du décès.
Nécessite l'avantage "Sondage" de "Médecine" pour sonder les joueurs vivants.
Nécessite l'avantage "Pathologiste" de "Médecine" pour enquêter sur les joueurs morts.

Une War 5v5 improvisée sur le serveur de la Team FEARLESS

Un jeudi sans précédent !

En effet aujourd’hui eu lieu une war improvisée. Se retrouvant à 3, puis 4, puis 10 sur le discord. La Team xTreM 5 à proposé une rencontre amicale en 5v5 sur leur serveur 128Tick !
Ni une ni deux nous avons acceptés le challenge ! Un classico sur Dust2 en perspective!

Et on peut vous dire que ça a été très sympa.

Un commencement un peu chaotique, à la hauteur des NUFS!

Le serveur étant dépourvu de cut round à proprement parlé, compte sur le sérieux des deux team pour ne pas utiliser d’armes ou de grenades lors du premier round. (Rappel : Le cut round sert à déterminer quelle équipe va dans quel camp CT/T)

Mais vous connaissez les NUFS… nous n’avons pas réussi à ne pas sortir le gun, étant trop mauvais avec nos couteaux haha !

Au nom des NUFS nous souhaitons nous excuser concernant le contre temps qu’il y a eu avec notre joueur qui s’est déconnecté. Heureusement, un de nos alliés est vite venu à notre rescousse, et puis je crois que ça en arrangeait certains au niveau du score haha!

Une mixité inégalée ?!

Et oui ! C’est une première, mais la Team xTreM 5 à recruté LoWra pour ce match et nous a donné Hostill. Je n’ai pas dit que LoWra était la plus forte en plus de très bien connaître les NUFS ni que Hostill jouait contre nous, non je ne l’ai pas dit !

Alors un pti résumé ? Des stats ?

Je n’ai malheureusement pas les statistiques ni les screenshots/stream, étant donné que ce match était improvisé. Mais pour résumer, ce fut un match très serré !

Résultat : 16/14 pour la Team xTreM 5

QUID de la revanche ?

Hé bien, nous allons nous rapprocher de ces joueurs, car nous voulons notre revanche !

Nous vous tiendrons au courant cette fois-ci pour ne rien rater, comme d’hab, ça sera retransmis en direct 😉

GL&HF

Le retour des WARs NUFS!

Si vous êtes chaud pour une petite war sans pression (mais avec une bonne bière) CSGO 5v5 sur notre serveur, mettez vos disponibilités sur le doodle!

Ça fait longtemps que nous n’avons pas fait de war entre nous, et nous savons que ça vous intéresse.


Pour bien organiser ça, et pour que ça se passe pour le mieux on a créé un doodle, l’idée c’est de sélectionner tous les jours où vous seriez disponible.


Nous sélectionnerons alors la journée ou nous avons au moins 10 personnes de présente afin d’y organiser la war.
La war aura lieu le soir à partir de 19h (en semaine) et la journée le week-end.

https://doodle.com/poll/nvsrah9uezserreh?utm_source=poll&utm_medium=link

D’avance merci !


GL&HF

NUFS eSport VS WolfBlue: la revanche des Wolfblue ?!

Vous ne l’aviez peut-être pas vu, mais les NUFS ont recontrés les WolfBlue et avaient gagné 2-0 sur ce BO2 !
Si vous souhaitez voir en détail ce match c’est ici !

Les WolfBlue ne souhaitent pas en rester là et ont demandé une revanche.
Cette revanche sera ce Mercredi 25 Octobre à 20h !
Le match sera retransmis en direct sur https://www.twitch.tv/neofreekill

Pour cette revanche on remplace TunkX (qui était très performant mais pas disponible) par Gali-pette!

En ce qui concerne les maps ce sera IceBox et Bind.
Les WolfBlue ont commencés à choisir le side sur Icebox et également de vouloir commencer par celle là.

En ce qui concerne les sides, nous auront donc :
Icebox: NUFS en attaque
Bind: NUFS en défense

Pensez-vous que les WolfBlue arriveront à prendre leur revanche ?
Dites le nous dans les commentaires.

GL & HF !